Anwendung
- Dateneinheit
- Adressierung
- Programme / Komponenten
- Typische Technik
Das OSI-Modell zerlegt Netzwerkkommunikation in klar getrennte Aufgaben. Verfolge eine Anfrage vom Browser bis zum Kabel und auf der Gegenseite wieder zurück zur Anwendung.
Beim Senden ergänzt jede zuständige Schicht Steuerinformationen. Beim Empfangen werden sie in umgekehrter Reihenfolge ausgewertet und entfernt. Wähle eine Schicht oder spiele den gesamten Weg ab.
Schicht 7 ist ausgewählt. Starte die Animation oder wähle eine andere Ebene.
Die Zuordnung einzelner Protokolle ist nicht immer messerscharf. Das OSI-Modell ist vor allem eine Denk- und Kommunikationshilfe – kein exakter Bauplan jedes modernen Protokollstapels.
| Schicht | Aufgabe | Dateneinheit | Kennung | Beispiele | Typische Technik |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 Anwendung | Dienste für Programme | Daten | Name / URL | HTTP, DNS, SMTP, SSH | Webserver, Proxy-Server |
| 6 Darstellung | Format, Verschlüsselung, Kompression | Daten | Format / Schlüssel | TLS, UTF-8, JPEG, JSON | Meist Software auf einem Server |
| 5 Sitzung | Dialoge aufbauen und halten | Daten | Sitzungskennung | RPC, NetBIOS, Sitzungslogik | Meist Software |
| 4 Transport | Ende-zu-Ende-Übertragung | Segment / Datagramm | Port | TCP, UDP, QUIC | Firewall, Server-Verteiler |
| 3 Vermittlung | Wege zwischen Netzen | Paket | IP-Adresse | IPv4, IPv6, ICMP, IPsec | Router |
| 2 Sicherung | Übertragung im lokalen Segment | Frame | MAC-Adresse | Ethernet, WLAN, VLAN | Switch, WLAN-Access-Point, Netzwerkkarte |
| 1 Bitübertragung | Signale physisch übertragen | Bits | Keine | Kupfer, Glasfaser, Funk | Kabel, Glasfaser, Antenne, Repeater |
Das Internet verwendet praktisch den TCP/IP-Protokollstapel. Er fasst mehrere OSI-Aufgaben zusammen, lässt sich aber gut auf das Sieben-Schichten-Modell abbilden.
Anwendung: HTTP, DNS, TLS und Anwendungsformate werden gemeinsam betrachtet.
Transport: TCP, UDP und QUIC verbinden Prozesse über Ports.
Internet: IP transportiert Pakete über Netzgrenzen hinweg.
Netzzugang: Ethernet oder WLAN bringen Frames und Bits zum nächsten Hop.
Unten geht es oft um Kabel und bekannte Netzwerkgeräte. Oben übernehmen meistens Programme dieselben Aufgaben. Nicht jede Schicht benötigt ein eigenes Gerät.
Hier laufen Programme, die Webseiten ausliefern oder Anfragen stellvertretend weiterleiten.
Meist ein Server mit SoftwareVerschlüsselung, Kompression und Datenformate werden normalerweise von Programmen verarbeitet.
Selten ein eigenes GerätProgramme merken sich, welche Sitzung zu welchem Benutzer oder Gespräch gehört.
Aufgabe eines ProgrammsDiese Systeme betrachten Ports und Verbindungen und verteilen Anfragen bei Bedarf auf mehrere Server.
Kontrolliert VerbindungenDer Router liest IP-Adressen und entscheidet, über welchen Weg ein Paket sein Zielnetz erreicht.
Verbindet unterschiedliche NetzeSie verteilen Daten im lokalen Netz. Auch die Netzwerkkarte eines Computers arbeitet hier mit.
Verbindet Geräte vor OrtDiese Technik transportiert die eigentlichen elektrischen, optischen oder drahtlosen Signale.
Überträgt Nullen und EinsenDie Grenzen sind nicht starr: Eine Netzwerkkarte arbeitet mit Signalen und Frames, ein WLAN-Router vereint Access Point, Switch, Router und Firewall in einem Gehäuse. Die Schicht beschreibt deshalb die jeweilige Aufgabe – nicht zwingend ein eigenes Gerät.
Der größte praktische Nutzen des Modells: Statt „Das Netzwerk geht nicht“ lässt sich systematisch prüfen, auf welcher Ebene die Kommunikation scheitert.
Stecker, Kabel, Funk, SFP-Modul und Portstatus prüfen.
Schicht 1Switchport, VLAN-Zuordnung und lokale Frame-Zustellung prüfen.
Schicht 2IP-Konfiguration, Gateway, Routing und ICMP untersuchen.
Schicht 3Port, Firewall, TCP-Verbindung und Listener kontrollieren.
Schicht 4DNS-Namen, HTTP-Status, Zertifikat und Anwendung prüfen.
Schicht 7